﻿# TheSecretOfCelesteMountain - 3.0.2
#
# 感谢 AAA1459 制作的蔚密（3.0.1）和助手（1.0.67）的翻译文件和像素字体，以供合并！
# 以下为蔚密 3.0.2 版本汉化汉化人员
# 蔚密的汉化（3.0.2）主要由我（Desom-fu）完成，翻译了Lorebook，Log这两个部分的内容，以及Xaphan Helper里的部分内容
# 前两个区域的对话部分由 HarbingerLeo 完成，由我进行校对和优化，剩余三个区域的对话以及第一个区域的部分对话是我独自翻译的
# 感谢 野生小卒 对我的翻译进行整合并整理到文件里面，以及她也翻译了Xaphan Helper里的部分内容
# 感谢 yoyuki_channel 对Xaphan Helper里的内容进行校对和精修！
#
# 更多的后续校对和测试由 AAA1459 和 Desom-fu 共同完成

﻿# NOTES:
# The # Symbol at the start of a line counts as a Comment. To include in dialog，use a \#
# The . Symbol will cause a pause unless escaped with \. (ex: Mr. Oshiro has a pause，Mr\. Oshiro does not)
# Newlines automatically create a Page Break，unless there is an {n} command on the previous line
# Commands: Anything inside of curly braces {...} is a command and should not be translated.

# Inline Text Commands:
# {~}wavy text{/~}
# {!}impact text{/!}
# {>> x}changes speed at which characters are displayed{>>}
# {# 000000}this text is black{#} (uses HEX color values)
# {+MENU_BEGIN} inserts the dialog from the MENU_BEGIN value (in English，"CLIMB")
# {n} creates a newline，without a page break
# {0.5} creates a 0.5 second pause
# {big}this text is large{/big}

# Gameplay Control Commands (should never change)
# {trigger x} this triggers an in-game event
# {anchor} controls the visual position of the textbox in-game

#Mod
	Xaphan_0= 塞莱斯特山的秘密

#Vignette
	Xaphan_0_0_intro_vignette_A= 2024
	Xaphan_0_0_intro_vignette_B= XAPHAN
	Xaphan_0_0_intro_vignette_C= SPEKIO
	Xaphan_0_0_intro_vignette_D= 巨 献
	Xaphan_0_0_intro_vignette_Play= 游玩
	Xaphan_0_0_intro_vignette_Settings= 设置
	Xaphan_0_0_intro_vignette_Credits= 创作者名单
	Xaphan_0_0_intro_vignette_Exit= 退出
	Xaphan_0_0_intro_vignette_Start= 开始游戏
	Xaphan_0_0_intro_vignette_Resume= 继续游戏
	Xaphan_0_0_intro_vignette_Erase= 清除进度

#Interlude
	Xaphan_0_0_CelesteMountain= 塞莱斯特山

#Areas
	Xaphan_0_0_Prologue= {+Xaphan_0}
	Xaphan_0_0_Prologue_Journal= 序章
	Xaphan_0_1_AncientRuins= 古代遗迹
	Xaphan_0_2_ForgottenAbyss= 遗忘深渊
	Xaphan_0_3_ExoticUndergrowth= 异域茂林
	Xaphan_0_4_BlazingGorge= 炽热峡谷
	Xaphan_0_5_SubterraneanTerminal= 地下终端

#B-Sides
	Xaphan_0_1_AncientRuins_remix= (New Strong Resistance)
	Xaphan_0_1_AncientRuins_remix_artist= Caluctor

#Tutorials
	Xaphan_Wallbounce_tutorial= 蹭墙跳

#Crystal hearts
	poem_Xaphan_0_1_AncientRuins_A= 赴汤蹈火
	poem_Xaphan_0_1_AncientRuins_B= 炼狱
	poem_Xaphan_0_2_ForgottenAbyss_A= 拥抱黑暗

#Sub Areas
	Xaphan_0_Sub_Ch0_A= 塞莱斯特山
	Xaphan_0_Sub_Ch0_A1= 地表
	Xaphan_0_Sub_Ch0_A2= 神秘洞穴
	Xaphan_0_Sub_Ch0_A2_MapName= 神秘洞穴
	Xaphan_0_Sub_Ch1_B= 庇护所废墟
	Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName= 庇护所废墟
	Xaphan_0_Sub_Ch1_C= 地下陵墓
	Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName= 地下陵墓
	Xaphan_0_Sub_Ch1_D= 圣域
	Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName= 圣域
	Xaphan_0_Sub_Ch2_G= 水晶洞窟
	Xaphan_0_Sub_Ch2_G_MapName= 水晶洞窟
	Xaphan_0_Sub_Ch2_H= 深层地界
	Xaphan_0_Sub_Ch2_H_MapName= 深层地界
	Xaphan_0_Sub_Ch2_I= 遗忘寺庙
	Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName= 遗忘寺庙
	Xaphan_0_Sub_Ch2_J= 水淹裂谷
	Xaphan_0_Sub_Ch2_J_MapName= 水淹裂谷
	Xaphan_0_Sub_Ch3_L= 光耀幽林
	Xaphan_0_Sub_Ch3_L_MapName= 光耀幽林
	Xaphan_0_Sub_Ch4_Q= 绿辉石矿井
	Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName= 绿辉石矿井
	Xaphan_0_Sub_Ch4_R= 地狱之口
	Xaphan_0_Sub_Ch4_R_MapName= 地狱之口
	Xaphan_0_Sub_Ch4_S= 蒸汽裂隙
	Xaphan_0_Sub_Ch4_S_MapName= 蒸汽裂隙
	Xaphan_0_Sub_Ch5_V= 动能中心
	Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName= 动能中心
	Xaphan_0_Sub_Ch5_W= 推进中心
	Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName= 推进中心
	Xaphan_0_Sub_Ch5_X= 收容单元
	Xaphan_0_Sub_Ch5_X_MapName= 收容单元
	Xaphan_0_Sub_Ch5_Y= 地热发电厂
	Xaphan_0_Sub_Ch5_Y_MapName= 地热发电厂

#Warps
	Xaphan_0_Warp_Ch0_A_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch0_A2_MapName}
	Xaphan_0_Warp_Ch1_B_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName} - 西侧
	Xaphan_0_Warp_Ch1_B_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName} - 中西侧
	Xaphan_0_Warp_Ch1_B_W2= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName} - 中心
	Xaphan_0_Warp_Ch1_B_W3= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName} - 中东侧
	Xaphan_0_Warp_Ch1_B_W4= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName} - 东侧
	Xaphan_0_Warp_Ch1_C_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName} - 西侧
	Xaphan_0_Warp_Ch1_C_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName} - 北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch1_D_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName} - 东侧
	Xaphan_0_Warp_Ch1_D_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName} - 中心
	Xaphan_0_Warp_Ch2_G_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_G_MapName} - 北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch2_G_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_G_MapName} - 东侧
	Xaphan_0_Warp_Ch2_G_W2= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_G_MapName} - 南侧
	Xaphan_0_Warp_Ch2_H_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_H_MapName} - 西侧
	Xaphan_0_Warp_Ch2_H_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_H_MapName} - 东侧
	Xaphan_0_Warp_Ch2_I_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName} - 西侧
	Xaphan_0_Warp_Ch2_I_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName} - 中心
	Xaphan_0_Warp_Ch2_I_W2= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName} - 东侧
	Xaphan_0_Warp_Ch2_I_W3= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName} - 北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch2_I_W4= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName} - 南侧
	Xaphan_0_Warp_Ch2_J_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_J_MapName} - 西侧
	Xaphan_0_Warp_Ch3_L_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch3_L_MapName} - 东北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch3_L_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch3_L_MapName} - 东侧
	Xaphan_0_Warp_Ch4_Q_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName} - 东北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch4_Q_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName} - 东南侧
	Xaphan_0_Warp_Ch4_Q_W2= {+Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName} - 中心
	Xaphan_0_Warp_Ch4_R_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch4_R_MapName} - 东侧
	Xaphan_0_Warp_Ch4_S_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch4_S_MapName} - 北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch5_V_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName} - 西南侧
	Xaphan_0_Warp_Ch5_V_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName} - 西北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch5_V_W2= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName} - 北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch5_V_W3= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName} - 南侧
	Xaphan_0_Warp_Ch5_W_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName} - 中心
	Xaphan_0_Warp_Ch5_W_W1= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName} - 东北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch5_W_W2= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName} - 南侧
	Xaphan_0_Warp_Ch5_W_W3= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName} - 西北侧
	Xaphan_0_Warp_Ch5_Y_W0= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_Y_MapName} - 南侧

#UI
	Xaphan_0_Options_UI= 用户界面
	Xaphan_0_Options_Popups= 弹窗讯息
	Xaphan_0_Options_Popups_ShowAchievementsPopups= 弹出新成就
	Xaphan_0_Options_Popups_ShowLorebookPopups= 弹出新传闻信息
	Xaphan_0_Options_Cutscenes= 过场动画
	Xaphan_0_Options_Cutscenes_AutoSkipCutscenes= 自动跳过过场动画
	Xaphan_0_Options_Others= 其他
	Xaphan_0_Options_Others_Debug= 调试模式
	Xaphan_0_PortalAppeared= B 面解锁{n}一座神秘的传送门{n}出现在了这个区域的起点
	Xaphan_0_Pause_Menu_ReturnTitle= 返回标题界面
	Xaphan_0_Pause_Menu_ReturnTitle_title= 返回标题界面？
	Xaphan_0_Pause_Menu_ReturnTitle_info= 你的进度将被保存，并返回至标题界面。
	Xaphan_0_EraseProgress= 清除进度？

#Memorial
	Xaphan_0_Memorial=
		-- 塞莱斯特山 --
		谨纪念那些
		深入山下的冒险者

#Journal
	Xaphan_0_Journal_Cover= 塞莱斯特山 - 冒险家名单
	Xaphan_0_Journal_Version= 版本
	Xaphan_0_Journal_Clears= 最速通关
	Xaphan_0_Journal_Full_CLears= 最速全收集通关
	Xaphan_0_Journal_Golden_Clears= 金草莓通关
	Xaphan_0_Journal_Golden_Full_Clears= 金草莓全收集通关
	Xaphan_0_Journal_Empty= 尚无记录

#Postcards
    postcard_Xaphan_OldExtVariants= 你的 {# 9B3FB5}Extended Variant Mode（拓展异变）{#}{n}版本过旧，{n}{n}这会导致地图{# A80000}出现问题{#}。{n}{n}强烈推荐将 {# 9B3FB5}Extended Variant Mode{#} 升级至 0.15.9 或更高版本。

#Credits
	Xaphan_0_Credits_Intro= 未完待续...
	Xaphan_0_Credits_Node= Mod作者
	Xaphan_0_Credits_Node_b= 灵感来源
	Xaphan_0_Credits_Node_c= 材质和贴图制作
	Xaphan_0_Credits_Node_d= 音乐和音效制作
	Xaphan_0_Credits_Node_e= 游戏测试
	Xaphan_0_Credits_Node_f= 特别鸣谢
	Xaphan_0_Credits_End_Message= 还有屏幕前的你们！没有你们，
	Xaphan_0_Credits_End_Message_b= 就不会有这个Mod！
	Xaphan_0_Credits_ClearTime= 通关时间
	Xaphan_0_Credits_CollectedItems= 
	Xaphan_0_Credits_CollectedItems_b= 收集品达成度
	Xaphan_0_Credits_End= 下次任务见！

#Achievements
	Achievement_Gem1_1_Name= 凝聚
	Achievement_Gem1_1_Description= 获得{+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName}的能量宝石
	Achievement_Gem1_2_Name= 被遗忘的宝藏
	Achievement_Gem1_2_Description= 获得{+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName}的能量宝石
	Achievement_Gem2_1_Name= 解脱
	Achievement_Gem2_1_Description= 获得{+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}的能量宝石
	Achievement_Gem4_1_Name= 矿业能源
	Achievement_Gem4_1_Description= 获得{+Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName}的能量宝石
	Achievement_Gem5_1_Name= 电力能源
	Achievement_Gem5_1_Description= 获得{+Xaphan_0_Sub_Ch5_X_MapName}的能量宝石
	Achievement_lock2_0_Name= 古老能源
	Achievement_Lock2_0_Description= 重新激活{+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}
	Achievement_Lock2_1_Name= 红色通路
	Achievement_Lock2_1_Description= 解锁{+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}的红色门
	Achievement_Lock2_2_Name= 一路绿灯
	Achievement_Lock2_2_Description= 解锁{+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}的绿色门
	Achievement_Lock2_3_Name= 越过黄线
	Achievement_Lock2_3_Description= 解锁{+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}的黄色门
	Achievement_Lock5_1_Name= 揭开秘密
	Achievement_Lock5_1_Description= 解锁{+Xaphan_0_5_SubterraneanTerminal}的红色安全门
	Achievement_Lock5_2_Name= 更进一步
	Achievement_Lock5_2_Description= 解锁{+Xaphan_0_5_SubterraneanTerminal}的绿色安全门
	Achievement_Lock5_3_Name= 开辟道路
	Achievement_Lock5_3_Description= 解锁{+Xaphan_0_5_SubterraneanTerminal}的黄色安全门
	Achievement_Escp5_Name= 这儿很危险，让我们离开这儿！
	Achievement_Escp5_Description= 逃离{+Xaphan_0_5_SubterraneanTerminal}
	Achievement_Strwb0_Name= 美味！
	Achievement_Strwb0_Description= 收集第一个草莓
	Achievement_Tank0_Name= 活力焕发
	Achievement_Tank0_Description= 收集第一个能量罐
	Achievement_Dfrm0_Name= 我的首个芯片
	Achievement_Dfrm0_Description= 收集第一个射速模块
	Achievement_Dmiss0_Name= 火力不足
	Achievement_Dmiss0_Description= 收集第一个导弹扩容包
	Achievement_Boss1_1_Name= 机械守护者
	Achievement_Boss1_1_Description= 击败鸟人像
	Achievement_Boss1_1cm_Name= 愤怒的滋味
	Achievement_Boss1_1cm_Description= 在挑战模式中击败鸟人像
	Achievement_Boss2_1_Name= 如影随形
	Achievement_Boss2_1_Description= 击败影怪
	Achievement_Boss2_1cm_Name= 把光夺回来
	Achievement_Boss2_1cm_Description= 在挑战模式中击败影怪
	Achievement_Boss4_1_Name= 智取哨兵
	Achievement_Boss4_1_Description= 击败古迹守护者
	Achievement_Boss4_1cm_Name= 变幻莫测
	Achievement_Boss4_1cm_Description= 在挑战模式中击败古迹守护者
	Achievement_Boss5_1_Name= 猎人还是猎物？
	Achievement_Boss5_1_Description= 击败创世纪
	Achievement_Boss5_1cm_Name= 不停歇
	Achievement_Boss5_1cm_Description= 在挑战模式中击败创世纪
	Achievement_Upg1_Name= 3，2，1，冲！
	Achievement_Upg1_Description= 获得突进靴
	Achievement_Upg2_Name= 紧紧抓牢
	Achievement_Upg2_Description= 获得强握手套
	Achievement_Upg3_Name= 攀岩时间到
	Achievement_Upg3_Description= 获得攀岩套装
	Achievement_Upg4_Name= 超出常理
	Achievement_Upg4_Description= 获得踏空徽章
	Achievement_Upg5_Name= 爆炸声在哪？
	Achievement_Upg5_Description= 获得炸弹
	Achievement_Upg6_Name= 我是一只小蜘蛛
	Achievement_Upg6_Description= 获得蜘蛛磁铁
	Achievement_Upg7_Name= 机器四足
	Achievement_Upg7_Description= 获得遥控机器人
	Achievement_Upg8_Name= 威力十足
	Achievement_Upg8_Description= 获得导弹模块
	Achievement_UpgOpt1_Name= 未雨绸缪
	Achievement_UpgOpt1_Description= 获得双筒望远镜
	Achievement_UpgOpt2_Name= 违和洞察者
	Achievement_UpgOpt2_Description= 获得脉冲雷达
	Achievement_Map1_0s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName}
	Achievement_Map1_0s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName}
	Achievement_Map1_1s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName}
	Achievement_Map1_1s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName}
	Achievement_Map1_2s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName}
	Achievement_Map1_2s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName}
	Achievement_Map2_0s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch2_G_MapName}
	Achievement_Map2_0s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch2_G_MapName}
	Achievement_Map2_1s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch2_H_MapName}
	Achievement_Map2_1s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch2_H_MapName}
	Achievement_Map2_2s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}
	Achievement_Map2_2s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}
	Achievement_Map2_3s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch2_J_MapName}
	Achievement_Map2_3s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch2_J_MapName}
	Achievement_Map3_0s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch3_L_MapName}
	Achievement_Map3_0s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch3_L_MapName}
	Achievement_Map4_0s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName}
	Achievement_Map4_0s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName}
	Achievement_Map4_1s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch4_R_MapName}
	Achievement_Map4_1s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch4_R_MapName}
	Achievement_Map4_2s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch4_S_MapName}
	Achievement_Map4_2s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch4_S_MapName}
	Achievement_Map5_0s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName}
	Achievement_Map5_0s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName}
	Achievement_Map5_1s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName}
	Achievement_Map5_1s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName}
	Achievement_Map5_2s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch5_X_MapName}
	Achievement_Map5_2s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch5_X_MapName}
	Achievement_Map5_3s_Name= 首次抵达 - {+Xaphan_0_Sub_Ch5_Y_MapName}
	Achievement_Map5_3s_Description= 进入{+Xaphan_0_Sub_Ch5_Y_MapName}
	Achievement_Map0_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch0_A2_MapName}
	Achievement_Map0_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch0_A2_MapName}
	Achievement_Map1_0_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName}
	Achievement_Map1_0_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName}
	Achievement_Map1_1_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName}
	Achievement_Map1_1_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName}
	Achievement_Map1_2_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName}
	Achievement_Map1_2_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName}
	Achievement_Map2_0_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch2_G_MapName}
	Achievement_Map2_0_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch2_G_MapName}
	Achievement_Map2_1_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch2_H_MapName}
	Achievement_Map2_1_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch2_H_MapName}
	Achievement_Map2_2_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}
	Achievement_Map2_2_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}
	Achievement_Map2_3_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch2_J_MapName}
	Achievement_Map2_3_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch2_J_MapName}
	Achievement_Map3_0_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch3_L_MapName}
	Achievement_Map3_0_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch3_L_MapName}
	Achievement_Map4_0_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName}
	Achievement_Map4_0_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName}
	Achievement_Map4_1_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch4_R_MapName}
	Achievement_Map4_1_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch4_R_MapName}
	Achievement_Map4_2_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch4_S_MapName}
	Achievement_Map4_2_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch4_S_MapName}
	Achievement_Map5_0_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName}
	Achievement_Map5_0_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName}
	Achievement_Map5_1_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName}
	Achievement_Map5_1_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName}
	Achievement_Map5_2_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch5_X_MapName}
	Achievement_Map5_2_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch5_X_MapName}
	Achievement_Map5_3_Name= 制图师 - {+Xaphan_0_Sub_Ch5_Y_MapName}
	Achievement_Map5_3_Description= 完全探索{+Xaphan_0_Sub_Ch5_Y_MapName}
	Achievement_Map1_Name= 探险家 - {+Xaphan_0_1_AncientRuins}
	Achievement_Map1_Description= 完全探索{+Xaphan_0_1_AncientRuins}
	Achievement_Map2_Name= 探险家 - {+Xaphan_0_2_ForgottenAbyss}
	Achievement_Map2_Description= 完全探索{+Xaphan_0_2_ForgottenAbyss}
	Achievement_Map3_Name= 探险家 - {+Xaphan_0_3_ExoticUndergrowth}
	Achievement_Map3_Description= 完全探索{+Xaphan_0_3_ExoticUndergrowth}
	Achievement_Map4_Name= 探险家 - {+Xaphan_0_4_BlazingGorge}
	Achievement_Map4_Description= 完全探索{+Xaphan_0_4_BlazingGorge}
	Achievement_Map5_Name= 探险家 - {+Xaphan_0_5_SubterraneanTerminal}
	Achievement_Map5_Description= 完全探索{+Xaphan_0_5_SubterraneanTerminal}
	Achievement_Strwb1_0_Name= 草莓猎手 - {+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName}
	Achievement_Strwb1_0_Description= 收集{+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName}中的所有草莓
	Achievement_Strwb1_1_Name= 草莓猎手 - {+Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName}
	Achievement_Strwb1_1_Description= 收集{+Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName}中的所有草莓
	Achievement_Strwb1_2_Name= 草莓猎手 - {+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName}
	Achievement_Strwb1_2_Description= 收集{+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName}中的所有草莓
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	Achievement_Strwb5_Description= 收集{+Xaphan_0_5_SubterraneanTerminal}中的所有草莓
	Achievement_Cass1_Name= 秘密中的秘密
	Achievement_Cass1_Description= 在{+Xaphan_0_1_AncientRuins}中收集磁带
	Achievement_Cass2_Name= 打破墙壁
	Achievement_Cass2_Description= 在{+Xaphan_0_2_ForgottenAbyss}中收集磁带
	Achievement_Heart1_Name= {+poem_Xaphan_0_1_AncientRuins_A}
	Achievement_Heart1_Description= 在{+Xaphan_0_1_AncientRuins}中收集蓝心
	Achievement_Heart2_Name= {+poem_Xaphan_0_2_ForgottenAbyss_A}
	Achievement_Heart2_Description= 在{+Xaphan_0_2_ForgottenAbyss}中收集蓝心
	Achievement_Bside1_Name= {+poem_Xaphan_0_1_AncientRuins_B}
	Achievement_Bside1_Description= 完成{+Xaphan_0_1_AncientRuins} B 面
	Achievement_Golden1_b_Name= {+Xaphan_0_1_AncientRuins}传奇
	Achievement_Golden1_b_Description= 获得{+Xaphan_0_1_AncientRuins} B 面的金草莓
	Achievement_Golden_Name= 冒险大师
	Achievement_Golden_Description= 携带金草莓并完成整场冒险
	Achievement_Strwb_Name= 草莓派
	Achievement_Strwb_Description= 收集所有草莓
	Achievement_Tank_Name= 不知疲倦的冒险家
	Achievement_Tank_Description= 收集所有能量罐
	Achievement_Dfrm_Name= 系统升级
	Achievement_Dfrm_Description= 收集所有射速模块
	Achievement_Dmiss_Name= 致命弹雨
	Achievement_Dmiss_Description= 收集所有导弹包
	Achievement_Cass_Name= 混音时间
	Achievement_Cass_Description= 收集所有磁带
	Achievement_Heart_Name= 秘藏之主
	Achievement_Heart_Description= 收集所有蓝色水晶之心
	Achievement_Map_Name= 亲身经历
	Achievement_Map_Description= 完全探索所有区域
	Achievement_Items_Name= 不留宝藏
	Achievement_Items_Description= 收集所有物品
	Achievement_Lore0_Name= 文献学家
	Achievement_Lore0_Description= 阅读传闻录中所有的地点词条
	Achievement_Lore1_Name= 熟读说明
	Achievement_Lore1_Description= 阅读传闻录中所有的装备词条
	Achievement_Lore2_Name= 消息灵通
	Achievement_Lore2_Description= 阅读传闻录中所有的冒险词条
	Achievement_Lore_Name= 知识就是力量
	Achievement_Lore_Description= 阅读传闻录中的所有词条
	Achievement_Logs_0_Name= 神秘的历史
	Achievement_Logs_0_Description= 发现 Lambert 博士所有的日志影像

#Lorebook
	LorebookEntry_Locc1_Name= -- 常规 --
	LorebookEntry_Locc2_Name= -- {+Xaphan_0_1_AncientRuins} --
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	LorebookEntry_Loc0_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch0_A2_MapName}
	LorebookEntry_Loc0_Text= 位于{+CELESTE_MOUNTAIN}之下，{n}这个曾经被封印的洞穴似乎通向着{+MOUNTAIN}深处{# d678db}广阔的洞穴网络{#}。{n}墙上可以看到{# d678db}奇怪的雕刻{#}，但没有其他证据表明从前有人来过这里。
	LorebookEntry_Loc1_1_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_B_MapName}
	LorebookEntry_Loc1_1_Text= 庇护所废墟为某个{# d678db}古代文明{#}残存的核心。{n}从酸性液体和众多陷阱的存在来看，不太可能还有人住在这。
	LorebookEntry_Loc1_2_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_C_MapName}
	LorebookEntry_Loc1_2_Text= 尽管年代久远，但它们似乎经受住了时间的考验。{n}目之所及的地板上散落着无数的骸骨和祭祀瓮，{n}而一种{# d678db}奇特的机关{#}似乎能够探测到入侵者的存在并{# d678db}捕捉他们的动作{#}。
	LorebookEntry_Loc1_3_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch1_D_MapName}
	LorebookEntry_Loc1_3_Text= 与陵墓不同，这个地方似乎对维护它的人来说{# d678db}意义非凡{#}，{n}墙上也覆盖了一层精美的薄金，地上也存放了许多珍贵的花瓶。{n}不幸的是，本遗址也{# d678db}防守严密{#}，来访者应时刻保持警惕。
	LorebookEntry_Loc2_1_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_G_MapName}
	LorebookEntry_Loc2_1_Text= 位于山脚的一个湖泊下方，{n}这个洞穴{# d678db}遍布着{#}随时间的推移而形成的{# d678db}水晶结晶{#}。{n}标志着呼吸困难的潮湿地带的入口，但水却异常的干净。{n}因光线不足而只有非常少量的植物。
	LorebookEntry_Loc2_2_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_H_MapName}
	LorebookEntry_Loc2_2_Text= 尽管这里的湿度很高，但实际来讲{# d678db}水非常少{#}。{n}尽管环境如此恶劣，植物却依旧{# d678db}异常茂盛{#}，{n}与水晶洞窟内的植物成了鲜明的对比。
	LorebookEntry_Loc2_3_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_I_MapName}
	LorebookEntry_Loc2_3_Text= 这座深藏于山下的寺庙似乎昏昏欲睡，{n}仿佛赋予它生命的魔法已经消耗殆尽。{n}但这个地方仍在散发着{# d678db}一种奇怪的气息{#}，{n}表明了它隐藏的秘密比人们想象的更多。
	LorebookEntry_Loc2_4_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch2_J_MapName}
	LorebookEntry_Loc2_4_Text= 这片深渊中的漆黑水域充当了{# d678db}危险且具有攻击性的生物{#}的巢穴，{n}但毫无疑问，这里也隐藏着{# d678db}丰厚的宝藏{#}，等待任何有勇气的人去寻找。
	LorebookEntry_Loc3_1_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch3_L_MapName}
	LorebookEntry_Loc3_1_Text= 这里的植物似乎已经适应了其{# d678db}以黑暗为主{#}且潮湿的环境。{n}然而，由{+MOUNTAIN}的魔力所驱动的奇异光球刺破了黑暗，{n}使得周边的植物{# d678db}瞬间活跃了起来{#}。
	LorebookEntry_Loc4_1_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch4_Q_MapName}
	LorebookEntry_Loc4_1_Text= 这片位于{+MOUNTAIN}深处的区域富含一种名为{# d678db}绿辉石{#}的绿色矿石。显然，这里曾经是用来开采这种矿石的矿场。但如今，迎接访客的只有一片寂静。
	LorebookEntry_Loc4_2_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch4_R_MapName}
	LorebookEntry_Loc4_2_Text= 因{# d678db}极其恶劣的环境{#}而得名。{n}这个洞穴主要由裂缝和充满{# d678db}熔岩{#}的湖泊组成。{n}古人曾建造了多个{# d678db}古老的装置{#}用以{# d678db}控制熔岩的高度{#}，{n}防止其进一步向地下蔓延。
	LorebookEntry_Loc4_3_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch4_S_MapName}
	LorebookEntry_Loc4_3_Text= 位于{# d678db}充满熔岩{#}的洞穴东边和{# d678db}水淹裂谷{#}西边，{n}由于墙壁喷出的{# d678db}蒸汽{#}释放了大量硫磺，这里的湖水已逐渐{# d678db}充满酸性{#}。
	LorebookEntry_Loc5_1_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_V_MapName}
	LorebookEntry_Loc5_1_Text= 动能中心是庞大的{# d678db}地下实验室{#}的主要部分。{n}这所设施就像是最近才建成的，表明了山底有着{# d678db}人类活动{#}的踪迹。{n}但奇怪的是，所有设备都在运行，却{# d678db}没有任何居住者的迹象{#}。
	LorebookEntry_Loc5_2_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_W_MapName}
	LorebookEntry_Loc5_2_Text= 推进中心是{# d678db}地下实验室{#}的第二分部。该区域的用途尚不明确，但一些设备似乎是{# d678db}依赖山的能源{#}运行。
	LorebookEntry_Loc5_3_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_X_MapName}
	LorebookEntry_Loc5_3_Text= 收容单元位于{# d678db}地下实验室{#}的中心，用以进行各种实验。维持实验室（以及周围区域许多设备）运转的{# d678db}能量源{#}也位于此处。
	LorebookEntry_Loc5_4_Name= {+Xaphan_0_Sub_Ch5_Y_MapName}
	LorebookEntry_Loc5_4_Text= 地热发电厂利用了实验室{# d678db}下方洞穴的热量{#}作为备用能源，{n}以防主电源因某种意外而停止工作。{n}此处似乎{# d678db}被刻意地从实验室地图中抹去{#}，被隐藏了起来。
	LorebookEntry_Arm1_Name= 强握手套
	LorebookEntry_Arm1_Text= 这幅手套能让{+MADELINE}足以{# ffff80}抓住大多数墙壁{#}，{n}并{# ffff80}从墙上跳到另一边墙上{#}。{n}抓在墙上会缓慢消耗{+MADELINE}的{# b6ff80}体力{#}，{n}直到其没有{# b6ff80}体力{#}并滑落，此时则需要落地或触碰{# ffaeff}充能水晶{#}以恢复体力。
	LorebookEntry_Arm2_Name= 攀岩套装
	LorebookEntry_Arm2_Text= {+MADELINE}可以用这个来消耗更多{# b6ff80}体力{#}以{# ffff80}在墙上上下爬{#}。{n}还可以瞬间消耗大量{# b6ff80}体力{#}以{# ffff80}翻越墙壁{#}。
	LorebookEntry_Arm3_Name= 蜘蛛磁铁
	LorebookEntry_Arm3_Text= 这个装置可让{+MADELINE}扒在某些天花板的{# ffff80}磁性表面{#}上。{n}在天花板上静止时{+MADELINE}会缓慢消耗{# b6ff80}体力{#}，{n}移动时则会消耗更多。
	LorebookEntry_Leg1_Name= 突进靴
	LorebookEntry_Leg1_Text= 这双靴子能让{+MADELINE}在短距离内{# ffff80}极速突进{#}。{n}在此过程中，其可以{# ffff80}摧毁某些墙壁{#}或{# ffff80}激活某些机关{#}。{n}使用此能力后，需落地或触碰{# ffaeff}充能水晶{#}才能再次使用。
	LorebookEntry_Leg2_Name= 踏空徽章
	LorebookEntry_Leg2_Text= 踏空徽章能让{+MADELINE}{# ffff80}在空中再次跳跃{#}，但只能跳一次。{n}如要再次使用，{+MADELINE}必须落地或触碰{# ffaeff}充能水晶{#}。
	LorebookEntry_Bag1_Name= 炸弹
	LorebookEntry_Bag1_Text= {+MADELINE}可以用炸弹去{# ffff80}炸开某些墙壁{#}，也可{# ffff80}与某些机关互动{#}。{n}一旦投掷，炸弹就将在短时间内爆炸。{n}手持炸弹之时将无法使用突进以及其他需要空出手的能力。
	LorebookEntry_Bag3_Name= 遥控机器人
	LorebookEntry_Bag3_Text= {+MADELINE}可以将自己的意识转移到这个机器人之中，{n}操纵其{# ffff80}冲进狭窄的通道{#}。{n}机器人配有可在近距离{# ffff80}发射光束{#}的炮台。{n}机器人还能抵御熔岩和高温，但易溶于酸和水。
	LorebookEntry_Mis4_Name= 双筒望远镜
	LorebookEntry_Mis4_Text= 借助望远镜，{+MADELINE}可以看到自身所在的整个房间，{n}以便{# ffff80}提前规划好前进路线{#}。{n}使用望远镜时无法移动，在不安全的地方也不能使用望远镜。
	LorebookEntry_Mis6_Name= 脉冲雷达
	LorebookEntry_Mis6_Text= 这款微型雷达{# ffff80}可探测这个房间所隐藏起来的要素{#}，{n}帮助{+MADELINE}轻松找到更多隐藏房间和通道。{n}如果雷达探测到了它们，那么其将不断{# ffff80}发出响声{#}来提醒使用者，{n}同时{# ffff80}使隐藏要素暂时显现{#}。
	LorebookEntry_Dr_mod1_Name= 导弹模块
	LorebookEntry_Dr_mod1_Text= 此模块允许机器人的炮台去{# ffff80}发射远程导弹{#}。{n}导弹可以在撞击后{# ffff80}炸毁某些墙壁{#}、{# ffff80}炸飞某些障碍物{#}、或{# ffff80}激活红色开关{#}。{n}要发射导弹，机器人必须先有剩余的{# b6ff80}弹药{#}，那可在触碰{# ffaeff}导弹填充{#}时恢复。
	LorebookEntry_Col1_Name= 能量罐
	LorebookEntry_Col1_Text= {# b6ff80}体力{#}支撑着{+MADELINE}去使用各种能力。{n}{# ffff80}体力初始上限为75点{#}，每个能量罐都会增加{# b6ff80}5点{#}体力上限。
	LorebookEntry_Col2_Name= 射速模块
	LorebookEntry_Col2_Text= 射速模块能让机器人{# ffff80}更快地连续发射光束{#}，{n}从而提升其攻击能力和响应能力。{n}每个射速模块都会减少光束发射冷却的{# b6ff80}15%{#}。
	LorebookEntry_Col3_Name= 导弹包
	LorebookEntry_Col3_Text= 导弹包可用于升级机器人的导弹模块。{n}其初始的{# ffff80}最大容量为10枚导弹{#}，{n}每个导弹包都可增加{# b6ff80}2枚最大导弹量{#}。
	LorebookEntry_Poi0_1_Name= 中央密室
	LorebookEntry_Poi0_1_Text= 这个地方对其建造者来说似乎相当重要。{n}可以看到墙上有些{# d678db}空置的凹槽{#}。{n}进一步研究似乎表明这里曾有一个{# d678db}古老的机械装置{#}在运作，{n}但目前已没有能源支撑。
	LorebookEntry_poi2_1_Name= 寺庙核心
	LorebookEntry_Poi2_1_Text= 这座宏伟的建筑似乎控制着{+MOUNTAIN}中的{# d678db}魔法涌入{#}寺庙。{n}就像是为了以防该区域被探索一样，这似乎被{# d678db}故意停用{#}了。{n}寺庙的结构非常复杂，说不定可以找到些{# d678db}其他{#}能控制魔法的{# d678db}建筑{#}。
	LorebookEntry_Poi5_1_Name= 主反应堆
	LorebookEntry_Poi5_1_Text= 这座{# d678db}强大的反应堆{#}似乎正从{# d678db}能量宝石{#}中汲取能量，{n}以供应至整个实验室和遍布于地下的其他小型设施。{n}它看起来很稳定，但取出宝石可能会带来{# d678db}无法预料的后果{#}。
	LorebookEntry_Poi5_2_Name= 第二发电厂
	LorebookEntry_Poi5_2_Text= 在终端建成初期，实验室曾由这个发电机进行供电。{n}但随着{# d678db}能量宝石{#}的能源被发现，{n}它就被降级为了{# d678db}备用能源{#}，为主反应堆让路。
	LorebookEntry_Boss_1_1_Name= 鸟人像
	LorebookEntry_Boss_1_1_Text= （Torizo）这座雕像类似于{+MOUNTAIN}下的其他雕像，{n}但实际上是一种旨在保护珍贵的宝藏不被入侵者侵害的{# d678db}守卫机器{#}。{n}虽然它的外表看起来是金属制的，但其躯干内也包含着{# d678db}有机部分{#}。
	LorebookEntry_Boss_2_1_Name= 影怪
	LorebookEntry_Boss_2_1_Text= 这只怪物似乎已经住在这座寺庙之中，尽管没有任何迹象表明为什么。{n}此外它还{# d678db}与任何已知生物都无相似之处{#}，找不出什么有关于它的信息。{n}唯一可能的解释是，这个怪物来自于山脉中流动的{# d678db}魔力{#}。
	LorebookEntry_Boss_4_1_Name= 古迹守护者
	LorebookEntry_Boss_4_1_Text= （Ancient Guardian）这座机器曾由矿井的{# d678db}第一批开发者{#}建造，{n}用于保护自己免受可能的{# d678db}威胁或入侵侵害{#}。{n}尽管它已受时间腐蚀，但对所有它视为敌对的生物来说仍是一个{# d678db}威胁{#}。
	LorebookEntry_Boss_5_1_Name= 创世纪
	LorebookEntry_Boss_5_1_Text= （Genesis）这个生物从{# d678db}实验室的其中一个培养管{#}中逃了出来。{n}它可能在这里被研究了很长时间，似乎具有{# d678db}很强的攻击性{#}。{n}也极其{# d678db}敏捷且迅速{#}，隐藏在黑暗之中以更好的接近猎物。
	LorebookEntry_Strwb_Name= 草莓
	LorebookEntry_Strwb_Text= 如同{+MOUNTAIN}的地表之上，其地下也存在着{# d678db}神奇的草莓{#}。无论环境多么恶劣，它们都能永远地保持新鲜纯净。{n}有些草莓长着{# d678db}翅膀{#}，会在{+MADELINE}使用突进靴时{# d678db}飞走{#}。
	LorebookEntry_Heart_Name= 水晶之心
	LorebookEntry_Heart_Text= 水晶之心是{# d678db}山之魔力{#}的具象化。{n}它们有多种颜色，取决于各自所含的{# d678db}魔力浓度{#}。{n}它们往往藏在某种很隐蔽的地方，{n}只有最坚定的冒险者才有希望找到它们。
	LorebookEntry_Gems_Name= 能量宝石
	LorebookEntry_Gems_Text= 与地表上的宝石不同，这些强大的宝石可以巩固{# d678db}山的魔力{#}。{n}它们原本位于{# d678db}中央密室{#}之中，而后来都被散落到了{+MOUNTAIN}的地底之下，{n}{# d678db}其之间的平衡也开始变得混乱{#}，使{+MOUNTAIN}的魔力变得不再稳定。
		
#Events
	Xaphan_Ch5_Generator= 已激活备用能源

#Logs
	DR_LAMBERT= {# F94A4A}J\. Lambert 博士{#}
	DR_LAMBERT_ALT= {# F94A4A}Lambert 博士{#}
	DR_KANE= {# F94A4A}G\. Kane 博士{#}
	DR_BRETT= {# F94A4A}S\. Brett 博士{#}
	KANE= {# F94A4A}Kane{#}
	BRETT= {# F94A4A}Brett{#}

	Xaphan_Ch5_Log_1=
		[UNKNOW]		
		{# 66ea3a}日志条目 001{#}  {# 696a6a}起始{#}

		这里是{+DR_LAMBERT}。{n}在我们执行{+CELESTE_MOUNTAIN}地下任务期间，{n}我将记录我们的发现以供日后参考。

		对{+CELESTE_MOUNTAIN}的探查曾是因为有一系列{n}奇怪事件和超自然现象的报告，这些报告引起了我的注意。
		这座{+MOUNTAIN}似乎违背了自然规律。{n}其具有相当强大的能量，我必须调查它。

		我很快就意识到我无法独自完成这一切，{n}因此我与{# FFFF4C}其他志同道合的科学家们{#}组成了一个团队。
		我们要开始探索{+MOUNTAIN}下的一条{# FF9562}裂缝{#}，{n}希望能更加了解其的神秘的能量。

	Xaphan_Ch5_Log_2=
		[UNKNOW]		
		{# 66ea3a}日志条目 002{#}  {# 696a6a}初步发现{#}

		初步侦察的发现远超我们的预期。
		在{+MOUNTAIN}的深处，{n}我们发现了一个由相互连通的隧道和洞穴组成的迷宫，{n}每个地方都有自己独特的环境。
		一片{# FF9562}丛林{#}，充满了对光有反应的植物、{n}一个{# FF9562}被淹没的沙漠{#}，流沙中似乎隐藏着古老的秘密...
		还有一座深埋于地下的{# FF9562}高塔{#}，仅举这几例。

		我们最初的结论为曾有个{# FFFF4C}失落已久的文明{#}占据了这些地方。
		而当我们在丛林中心发现一座{# FF9562}黄金寺庙{#}之时，这一结论得到了佐证。
		其内部的铭文和遗物也表示，{n}这里是为了利用或甚至供奉{+MOUNTAIN}的能源而建成的。

		铭文还提到了某种用于凝聚这种能源的“{# FFFF4C}能量宝石{#}”的存在。
		我们的了解不多，{n}但那些宝石可能是一个决定性的发现，{n}因此我们仍在努力寻找更多信息。

		我们也需要进一步探索，但缺乏一个合适的环境来展开实验。
		因此，我们决定在{+MOUNTAIN}的深处建立一座秘密{# FF9562}研究实验室{#}。

	Xaphan_Ch5_Log_3=
		[UNKNOW]		
		{# 66ea3a}日志条目 006{#}  {# 696a6a}建立实验室{#}

		{# FF9562}实验室{#}现已投入使用，我们的研究终于可以开始了。
		我们还在{# FF9562}丛林{#}附近建立了一所{# FF9562}生物研究设施{#}以研究那独特的植群...
		并且，我们还建造了交通工具，{n}以便于调查{# FF9562}被淹没的沙漠{#}和其下方的各种设施。

		我们的主要关注点仍是{+MOUNTAIN}的能量。
		它强大、神秘，与我们所知的任何事物都不同。
		我们开始利用地下深处熔岩流的地热能来满足我们的需求...
		并开始研究从附近的矿洞中开采到的{# FFFF4C}奇异水晶{#}。

		随着时间的推移，我们对能源的需求变得越来越大。
		我们已决定使用我们发现的一颗{# FFFF4C}宝石{#}作为主要能源。

	Xaphan_Ch5_Log_4=
		[UNKNOW]		
		{# 66ea3a}日志条目 012{#}  {# 696a6a}新的目标{#}

		今天，我们在{+MOUNTAIN}深处的一座寺庙中发现了一个非常有趣的东西。
		一个我们从未见过的东西，看起来像{# FFFF4C}微型机器人{#}。
		与之相伴的是一组铭文，但我们只能解读其中的一部分。

		看起来，{n}这个{# FFFF4C}机器人{#}似乎可以利用{+MOUNTAIN}中蕴含的能量，并由人的意识操控。
		不言而喻，这一想法让团队非常兴奋。
		然而我们并不知道我们该如何实现它。
		于是从现在开始，我们的目标发生了转变，我们想将其化为现实。

		而目前，我们决定将{# FFFF4C}机器人{#}存放在{# FF9562}实验室{#}的一个安全区域中。
		我们会利用现有的所有知识以解读它的秘密。
		如果我们能实现它，我们将取得一个前所未有的成就：{n}{0.3}将意识从一个载体转移到另一个载体。

	Xaphan_Ch5_Log_5=
		[UNKNOW]		
		{# 66ea3a}日志条目 018{#}  {# 696a6a}意料之外的结果{#}

		我们的第一次实验以失败告终... 但并非没有重大发现。
		我们结合了{# FFFF4C}大型球体{#}、{# FF9562}丛林{#}植物的生物物质{n}以及{# FFFF4C}能量宝石{#}的能源来稳定意识转移的过程。
		{+DR_KANE}自愿参加了实验，但结果却是灾难性的...

		转移并不完整，{+KANE}的意识迷失了。
		返回的只是他自己的一具如同怪物般的扭曲的身躯...{n}一个由金属和血肉组成的生物，由原始本能所驱动。
		这个畸形怪物在一段时间后不知为何死掉了，{n}但也在此之前夺走了我们几名研究人员的性命。

		尽管遭受了挫折，但这次实验揭示了这座{+MOUNTAIN}的能量的本质。
		它不稳定、反应强烈、并且难以置信的强大。
		我相信通过进一步改进，我们可以完善这个过程。
		我们计划进一步破译{# FF9562}黄金寺庙{#}中的古代铭文，以寻找更多线索。

	Xaphan_Ch5_Log_6=
		[UNKNOW]		
		{# 66ea3a}日志条目 035{#}  {# 696a6a}控制与扩张{#}

		实验又一次失败，这次是{+DR_BRETT}。
		我们结合了{# FF9562}矿场{#}中的{# FFFF4C}绿辉石晶体{#}和{# FF9562}沉沦沙漠{#}中的元素，{n}希望它们能稳定转移的过程。
		但结果相当恐怖。
		{+BRETT}变成了一个丑陋的，畸形的，会喷吐酸液的怪物，{n}我们无法将其摧毁。
		我们不得已地将他引到了一个远离实验室的其他地方，{n}{# FF9562}地热发电厂{#}里的一个静态舱中。
		不论结果如何，{n}这是我们第一次成功使对象在转移结束后的不久不会死亡。
		我们将之称为“{# FF0000}创世纪（Genesis）{#}”。

		其他人越来越恐惧...他们的信心已因连续的失败和死亡而动摇。
		但我仍然保持着专注。{0.5}我坚信，我们很快就要取得突破了。

		为了防范未来的伤亡并缓解团队的恐慌，{n}我们将实验转移到了一个隔离的密室中。
		该区域通过实验室的多个终端进行锁定，{n}以便在任何意外发生时控制主体。

		与此同时我们还扩大了研究范围，{n}在{# FF9562}古塔{#}附近靠近{# FF9562}圣域{#}的地点建立了一个研究站。
		那是一个奇怪的地方，似乎是为了引导和集中{+MOUNTAIN}的能量而设计的。
		随着我们研究的深入，我愈发相信，{n}这种能量是通往更伟大目标的关键。

	Xaphan_Ch5_Log_7=
		[UNKNOW]		
		{# 66ea3a}日志条目 050{#}  {# 696a6a}缺失的要素{#}

		尽管我们取得了进展，{n}但我们的意识转移实验依旧不稳定，仍然有着灾难性的后果。
		实验对象无一例外地都变成了扭曲的怪物，{n}破碎的意识被困在金属与血肉的怪异结合体当中。
		每次失败都让我们更加了解这一过程的局限性和需求，{n}但仍有一个关键要素难以捉摸。

		在我的研究过程中，我重新审视了{# FF9562}黄金寺庙{#}中的古代铭文。
		铭文中有一个我最初忽略的多处提及的概念：{0.3}{# d678db}灵魂{#}中的二元性。
		铭文表明，{# FFFF4C}古代文明{#}相信某种“{# d678db}双生灵魂{#}”或“{# d678db}另一个自我{#}”...
		这是个体本质的内在部分，能够在转移过程中起到稳定器的作用。

		这个“{# d678db}另一个自我{#}”似乎是一个锚点，{n}在载体之间的转移意识的过程中保持意识的完整性。
		没有这个锚点，{+MOUNTAIN}的能量就将变得极为不稳定，{n}从而在转移过程中撕裂受试者的身心。
		这可能能够解释为什么我们所有的实验对象都失败了：{n}{0.3}他们都没有这种特质。

		如果我们能找到一种方法来人为复制这个“{# d678db}另一个自我{#}”，{n}或者发现一个天生拥有它的个体，最终我们可能会成功。
		在此之前，继续进行实验的风险依然很高，{n}但潜在的回报也大到不容忽视。

#Dialogs

# *** Prologue ***

	Xaphan_Ch0_A_Start=
		[MADELINE left normal]
		嗨 {+THEO}！

		[THEO right normal]
		{+MADELINE}！你来啦，等你好久了！
		我们已经很久没见了。你最近怎么样？

		[MADELINE left normal]
		挺好的，谢谢。很高兴能再见到你。

	Xaphan_Ch0_A_Start_b=
		[MADELINE right distracted]
		...
		
		[THEO right thinking]
        你真的还好吗，{+MADELINE}？
        你看起来有什么心事。

	Xaphan_Ch0_A_Start_c=
		[MADELINE left normal]
		嗯，没什么，不用担心。
		
		[MADELINE left sad]
		只是... {0.5}自{+GRANNY}去世之后，这里就都变了...

		[THEO right normal]
		你说的没错... {0.5}我也很怀念她。
		想来都已经是十年前的事了...

		[THEO right serious]
		对了... {0.5}你为什么说想在这里见面呢？

		[MADELINE left distracted]
		其实，我实际上在寻求一个答案。

		[THEO right serious]
		答案？什么答案？

		[MADELINE left distracted]
		我不太确定。这座{+MOUNTAIN}当年帮了我太多。
		也许它能帮我弄清楚？

		[THEO right normal]
		它曾经帮你超越了自我，登上了山顶。
		你已经向自己证明了你能做到你想做的任何事。

		[MADELINE left distracted]
		你说得对。但是不知道为什么，我现在有种奇怪的感觉。
		就好像... {+MOUNTAIN}想要我{~}回到这里... {/~}
		
		[MADELINE left upset]
		切！这也太蠢了！

		[MADELINE left distracted]
		虽说...
		也许{# d678db}{~}她{/~}{#}可以帮助我...

		[THEO right serious]
		{# d678db}{~}另一个你{/~}{#}？
		你不是说，她在你回{+MOUNTAIN}的核心之时并未出现。

		[MADELINE left sad]
		我知道...

		[MADELINE left determined]
		但是我就是想相信！

		[MADELINE left normal]
		我要回旧址那里。{n}那是我跟她第一次相遇的地方。
		也许我能在那里找到她。

		[THEO right serious]
		看来我是拦不住你了。{n}毕竟你爬上了{+MOUNTAIN}。
		
		[THEO right excited]
		希望你能找到你想要的东西。

		[MADELINE left normal]
		谢谢你，{+THEO}。在这里等我吧，我用不了多久的。

		[THEO right excited]
		别忘了来拍张{~}自拍{/~}！

		[MADELINE left upset]
		你还是老样子。

	Xaphan_Ch0_A_Find_Cavern=
		[MADELINE left normal]
		哦... {0.5}我不记得我第一次来这儿的时候见过那个洞穴。

		[MADELINE left distracted]
		难道{# d678db}{~}她{/~}{#}就在那里面等着我？

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_A=
		[MADELINE right distracted]
		奇怪... {0.5}墙上像是刻着什么东西。

	Xaphan_Ch0_A_Statue_Room=
		[MADELINE right surprised]
		那是什么？

		[MADELINE right distracted]
		这里怎么会有双靴子？

	Xaphan_Ch0_A_Statue_Room_b=
		[MADELINE left surprised]
		{!}...！{/!}

		[MADELINE left distracted]
		希望我没闯什么祸。

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_B=
		[MADELINE left surprised]
		{+THEO}？

		[THEO right wtf]
		{+MADELINE}？
		你在这里做什么？

		[MADELINE left normal]
		我也想问你...

		[THEO right normal]
		...
		我不想冒雨干等着，所以我就想去找你。
		但是我看到了这个洞穴的入口，我想着在这个地方避雨挺不错的。
		那你又是... {0.3}？

		[MADELINE left distracted]
		好吧... {0.5}和你差不多，我也在去旧址的路上看到了这个洞穴。
		我感觉{# d678db}{~}她{/~}{#}就在这里面等着我。
		
		[MADELINE left upset]
		但我只找到了一双旧靴子...

		[MADELINE left distracted]
		我拿起它们时，洞穴里所有的火把都突然亮了起来。

		[THEO right thinking]
		哦，是你做的啊！刚才那时吓了我一跳...

		[MADELINE left sad]
		抱歉，{+THEO}。

		[THEO right excited]
		别放在心上！我就喜欢探索未知。

		[THEO right normal]
		而且现在我们自拍就不用开闪光灯了，还更省电呢。

		[THEO right nailedit]
		{~}{# 00FF00}#theo{#} 在洞穴{/~}

		[MADELINE left upset]
		...

		[THEO right normal]
		总之... {0.5}我不知道你怎么想的，{n}但我觉得这洞穴里肯定隐藏着某个不为人知的秘密。

		[MADELINE left normal]
		是吗？{0.3}有什么秘密吗？

		[THEO right normal]
		你看墙上，这里有六个空槽。{n}{THEO left thinking}我确信只要我们能找到什么东西放到里面...

		[MADELINE left upset]
		{+THEO}... 

		[THEO right normal]
		什么？你不想知道这里藏着什么吗？
		也许这就是{# d678db}{~}另一个你{/~}{#}想让你做的呢。
		你不这么想吗？

		[MADELINE left distracted]
		...
		但我还没发现有什么东西能放进这些凹槽里。

		[THEO right serious]
		你我都清楚，在这座{+MOUNTAIN}上，没有什么事情是偶然的。
		这一切肯定都有一个原因。

		[MADELINE left normal]
		那你觉得是什么原因呢？

		[THEO right yolo]
		不知道！

		[THEO right normal]
		但你看，我找到了这个。

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_B_b=
		[THEO right normal]
		这看起来像是这片洞穴的地图，但可惜的是这并不完整。
		也许有些其他部分藏在了别的地方...
		这儿！拿着吧。

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_B_c=
		[THEO right normal]
		至少你现在不会迷路了。

		[MADELINE left normal]
		你不一起来吗？

		[THEO right serious]
		不，我要留在这里。我想研究研究这些凹槽，找找线索。
		你找到什么的话就回来找我吧。

		[MADELINE left normal]
		好吧嗯... {MADELINE left distracted}希望这一切都值得。

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_C=
		[MADELINE left distracted]
		{+THEO}？

		[MADELINE left upset]
		...
		好吧，研究墙上的洞可能{~}确实很{/~}累人...

		[MADELINE left normal]
		让我看看能不能把这些{# FFFF4C}宝石{#}插上去。

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_C_b_5=
		[MADELINE left normal]
		我还需要找到{# FFFF4C}五颗宝石{#}...

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_C_b_4=
		[MADELINE left normal]
		我还需要找到{# FFFF4C}四颗宝石{#}...

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_C_b_3=
		[MADELINE left normal]
		我还需要找到{# FFFF4C}三颗宝石{#}...

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_C_b_2=
		[MADELINE left normal]
		我还需要找到{# FFFF4C}两颗宝石{#}...

	Xaphan_Ch0_A_Gem_Room_C_b_1=
		[MADELINE left normal]
		只差{# FFFF4C}最后一个宝石{#}了...

# *** Area 01 ***

	Xaphan_Ch1_A_Start=
		[MADELINE left sad]
		真想知道我能在这里找到什么...
		
		[MADELINE left distracted]
		{+CELESTE_MOUNTAIN}总是让我吃惊... {0.5}我从不能想到接下来会发生什么。

	Xaphan_Ch1_A_Main_Hall=
		[MADELINE left sad]
		这些废墟看着有点奇怪。几乎就像是... {0.5}{~}另一个世界{/~}。

		[MADELINE left normal]
		也许我能发现更多，如果我继续深入。

	Xaphan_Ch1_A_Checkpoint_Statue=
		[MADELINE left normal]
		这座雕像上好像有一行铭文...
		{~}"那些趑趄之人，将于我膀臂之中重获新生"{/~}

		[MADELINE left distracted]
		听起来有点冒犯。不知道那意味着什么。

	Xaphan_Ch1_A_Gem=
		[MADELINE left distracted]
		一颗{# FFFF4C}宝石{#}？
		看起来跟我在{+MOUNTAIN}的山顶上看到的那颗不太一样。

	Xaphan_Ch1_A_Gem_b=
		[BADELINE left worried]
		{>> 0.1}{+MADELINE}... {>>}

	Xaphan_Ch1_A_Gem_c=
		[MADELINE right normal]
		啊！你在这儿！
		为什么你不早点出现？

		[MADELINE right sad]
		如果你能帮我通过这片废墟，我会很感激你的！

		[BADELINE left worried]
		{+MADELINE}...
		{+MOUNTAIN}的能量...
		它{>> 0.1}{~}越来越虚弱了...{/~}{>>}

		[MADELINE right surprised]
		什么？怎么回事？

		[BADELINE left worried]
		看呐...

	Xaphan_Ch1_A_Gem_d=
		[BADELINE left worried]
		{+CELESTE_MOUNTAIN}的能量来源于几颗{~}{# FFFF4C}宝石{#}{/~}之中，比如这颗。
		
	Xaphan_Ch1_A_Gem_e=
		[BADELINE right worried]
		一般来说，六颗{# FFFF4C}能量宝石{#}都被镶嵌在中央密室当中。
		但有什么人... 或者什么东西... 把它们分开了。
		自那时起，{+MOUNTAIN}的能量变得越来越弱。
		所以我才没能早点出来。
		再不做点什么的话，{+MOUNTAIN}的能量就会彻底消失...

		[MADELINE left determined]
		不！我不会让这发生的！
		我会找到{# FFFF4C}所有的宝石{#}，并把它们带回中央密室的！

		[BADELINE right upset]
		那么我们最好快点，{+MADELINE}。
		我们还要找到另外五颗{# FFFF4C}宝石{#}，带回密室，拯救{+CELESTE_MOUNTAIN}。

		[MADELINE left together]
		{s 4}是啊。让我们一起...{.3}[MADELINE left togetherZoom]{~}行动起来{/~}！

	Xaphan_Ch1_A_Gem_2=
		[MADELINE left normal]
		另一颗{# FFFF4C}宝石{#}！

	Xaphan_Ch1_A_Gem_2_b=
		[BADELINE right normal]
		当心点{+MADELINE}，情况不对。

		[MADELINE left distracted]
		怎么了？

		[BADELINE right normal]
		我们刚进入这所圣域，然后就找到了这颗{# FFFF4C}宝石{#}.
		我感觉这就像某种陷阱。这太简单了。

		[MADELINE left sad]
		但是我们必须拿走它，不是吗？

		[BADELINE right normal]
		当然！但要当心点。

		[MADELINE left normal]
		好吧...

	Xaphan_Ch5_A_Before_Boss=
		[MADELINE right surprised]
		门！
		它自己关上了！

	Xaphan_Ch5_A_Before_Boss_b=
		[BADELINE left concerned]
		看来我是对的...

		[BADELINE left normal]
		{+MADELINE}，不要慌，一定有办法能离开这儿的。
		也许你可以试试用你刚找到的炸弹。

		[MADELINE right sad]
		那我就试试吧。

	Xaphan_Ch1_A_Boss_Defeated=
		[MADELINE right surprised]
		这是什么玩意！？
		它本来和其他雕像没什么区别，但它突然动起来了！

	Xaphan_Ch1_A_Boss_Defeated_b=
		[BADELINE left normal]
		看起来它是在保护这个地方...
		可能是为了防止入侵者来掠夺这片区域。
	
		[MADELINE right distracted]
		好吧，我想我确实拿走了一些东西... 
	
		[MADELINE right upset]
		但这些都是为了弄清楚这座{+MOUNTAIN}出了什么问题。 

	Xaphan_Ch1_A_Boss_Defeated_b_Defeated_Alt_Boss=
		[BADELINE left normal]
		这很可能是另一个守护者，就像矿井里的那个一样。

		[MADELINE right upset]
		为什么这些东西要杀我？{n}我只是想拯救这座{+MOUNTAIN}！

		Xaphan_Ch1_A_Boss_Defeated_c=
		[BADELINE left normal]
		我知道你没有恶意，{n}但看起来这里的安保系统可不会听什么借口。

		[MADELINE right normal]
		至少我们没受伤就让它安息了。
		让我们尝试离开这儿吧。

# *** Area 02 ***

	Xaphan_Ch2_A_Start=
		[MADELINE left surprised]
		哇哦！
		这地方好漂亮！

		[MADELINE left distracted]
		但... 这是哪？

	Xaphan_Ch2_A_Start_b=
		[BADELINE left normal]
		这儿是一个山洞，在你当初从{+MOUNTAIN}上掉下来后醒来的那个湖的下面。
		还有印象吗？

		[MADELINE right upset]
		当然... 我怎么可能会忘...

		[BADELINE left scoff]
		别这么盯着我！

		[BADELINE left normal]
		那次坠落对{~}我们俩{/~}都是好事。

		[MADELINE right deadpan]
		...是啊，你说得对。

		[MADELINE right normal]
		让我们别再讨论它了。

	Xaphan_Ch2_A_Start_c=
		[MADELINE left normal]
		那么... 这里是不是有另一颗{# FFFF4C}宝石{#}在这儿？

		[BADELINE left normal]
		对。它肯定就在这个洞穴的深处。

	Xaphan_Ch2_A_Start_d=
		[MADELINE right normal]
		想必这不会很容易，但我能做到的。
		我想...

		[MADELINE right determined]
		让我们出发吧！

	Xaphan_Ch2_A_Before_Temple=
		[BADELINE right normal]
		{+MADELINE}，看！

	Xaphan_Ch2_A_Before_Temple_b=
		[MADELINE left distracted]
		一座寺庙？

		[MADELINE left upset]
		很好...
		上次进入某所寺庙的时候，我没过多久就后悔了。

		[BADELINE right normal]
		这一座看起来更加破败... 我都不知道我们能不能进去。

		[MADELINE left upset]
		再让我猜猜... {# FFFF4C}宝石{#}在这里面对吗？

		[BADELINE right normal]
		是的，亲爱的。

		[MADELINE left upset]
		意料之中...

		[MADELINE left sad]
		好吧，看来咱也没得选了。

	Xaphan_Ch2_A_Before_Temple_c=
		[BADELINE right normal]
		我没感觉到寺庙里有什么魔力。
		当然，除了一颗{# FFFF4C}宝石{#}。

		[MADELINE left upset]
		当然...

	Xaphan_Ch2_A_TempleDoor=
		[MADELINE left distracted]
		嗯... 门似乎锁上了。一定还有什么方法能进去。

	Xaphan_Ch2_A_Boss_Defeated=
		[MADELINE left panic]
		那... {!}是什么鬼东西！？{/!}

	Xaphan_Ch2_A_Boss_Defeated_b=
		[BADELINE right sad]
		不是我干的！

		[MADELINE left angry]
		最好不是！这可不好玩...
		这到底是怎么一回事？

		[BADELINE right upset]
		{+MADELINE}，深呼吸。
		现在不是惊慌失措的时候。
		我们已经挺过去了。

		[MADELINE left upset]
		...

		[MADELINE left sad]
		...
		谢了，帮大忙了。

		[BADELINE right normal]
		不用谢，亲爱的。 		
		看，怪物不见了。

	Xaphan_Ch2_A_Boss_Defeated_c=
		[MADELINE left sad]
		好吧，但是... 它在这里做什么呢？

		[BADELINE right normal]
		我不知道，但我想我们很快就能知道了。
		我们去找{# FFFF4C}宝石{#}吧，然后离开这儿。

		[MADELINE left upset]
		我就知道我不该走进这座该死的寺庙...

	Xaphan_Ch2_A_Gem=
		[MADELINE right normal]
		终于，我们找到了。

		[BADELINE right normal]
		是啊，这并不容易。
		我们还差四颗{# FFFF4C}宝石{#}。就别浪费时间了。

		[MADELINE right normal]
		离开这儿，越早越好！

		[MADELINE right distracted]
		你知道其他宝石在哪儿吗？

		[BADELINE right normal]
		并不，很可惜，我没感觉到附近有任何宝石。
		其他宝石肯定离得更远...

		[MADELINE right normal]
		好！那我们先出去吧。

# *** Area 03 ***

	Xaphan_Ch3_A_Start=
		[MADELINE left surprised]
		哇！这里的植物长得真好，实在是太美了！
		
	Xaphan_Ch3_A_Start_b_main=
		[BADELINE left normal]
		这个地方一定已经很久没人来过了。
		但你不觉得有点奇怪吗？

		[MADELINE right normal]
		确实... 这里太黑了，我看不到太远的地方。
		这些植物没有阳光是怎么长成这样的？ 

		[BADELINE left normal]
		我的确能感觉到有些{+MOUNTAIN}的魔力在这里发挥着作用，{n}但不是源于植物本身。
		也许有什么东西让它们能够生长。

		[MADELINE right sad]
		关于这座{+MOUNTAIN}，我们还有很多不了解的地方。  
		尽管我几年前经历过那么多事情，{n}但我仍觉得我只看到了它的一小部分。 

		[BADELINE right normal]
		虽然我与{+MOUNTAIN}有着特殊的联系，但我也不是了如指掌。

		[BADELINE right worriedAlt]
		而且它现在非常虚弱... 我无法像以前那样帮助你。

		[MADELINE right together]
		没关系。我们会一起找出{+MOUNTAIN}的问题所在，我保证。

		[MADELINE right normal]
		而现在，我们只需继续前进，并找到更多线索。
		也许这片地下丛林会藏着一些答案。  

	Xaphan_Ch3_A_Start_b_alt=
		[BADELINE right normal]
		这个地方一定已经很久没人来过了。
		但你不觉得有点奇怪吗？

		[MADELINE right normal]
		确实... 这里太黑了，我看不到太远的地方。
		这些植物没有阳光是怎么长成这样的？ 

		[BADELINE left normal]
		我的确能感觉到有些{+MOUNTAIN}的魔力在这里发挥着作用，{n}但不是源于植物本身。
		也许有什么东西让它们能够生长。

		[MADELINE right sad]
		关于这座{+MOUNTAIN}，我们还有很多不了解的地方。   
		尽管我几年前经历过那么多事情，{n}但我仍觉得我只看到了它的一小部分。 

		[BADELINE right normal]
		虽然我与{+MOUNTAIN}有着特殊的联系，但我也不是了如指掌。

		[BADELINE right worriedAlt]
		而且它现在非常虚弱... 我无法像以前那样帮助你。

		[MADELINE right together]
		没关系。我们会一起找出{+MOUNTAIN}的问题所在，我保证。

# *** Area 04 ***

	Xaphan_Ch4_A_Start=
		[BADELINE right normal]
		{+MADELINE}，等等！
		我能感觉到附近某处有着另一颗{# FFFF4C}宝石{#}。

	Xaphan_Ch4_A_Start_b=
		[MADELINE left normal]
		你是说这些发光的绿色水晶吗？

		[BADELINE right normal]
		不，它们确实散发着一些魔力，但比{# FFFF4C}宝石{#}要微弱地多。 
		再者，这些隧道看着并不像我们之前经过的其他隧道一样自然...  

		[MADELINE left distracted]
		你是想说有人开采过这里？ 
		也许是有人想要开采这些水晶？ 

		[BADELINE right normal]
		很有可能。
		但这里的一切看起来都很古老... {n}可能在实验室建造的很久以前就挖好了。

		[MADELINE left distracted]
		但当时谁会挖这些隧道呢？

		[BADELINE right normal]
		我不确定。但想想看，{n}我们迄今为止经过的地方又都是谁建造的？
		也许是他们挖了这条隧道。

		[MADELINE left normal]
		我们必须得继续探索才能弄清楚了。 
		也许我们能找到一些东西来回答这个问题。

	Xaphan_Ch4_A_Boss_Defeated=
		[MADELINE right normal]
		真险...
		那就是保护这片区域的守护者吗？
	
		[BADELINE left normal]
		我没感觉到它与{+MOUNTAIN}有任何联系。 
		它可能只是开采这些矿井的某种古老采矿设备。

	Xaphan_Ch4_A_Boss_Defeated_b=	
		[MADELINE right deadpan]
		如果它只有激光的话，确实，但那些火球可没法挖隧道。
	
		[MADELINE right normal]
		它更像是用来保护本区域的安保措施。

	Xaphan_Ch4_A_Boss_Defeated_b_Defeated_Alt_Boss=	
		[MADELINE right deadpan]
		如果它只有激光的话，确实，但那些火球可没法挖隧道。
	
		[MADELINE right normal]
		它可能就像我们在圣域中打败的那座雕像。
		为什么他们会建造这种机器...  
		又没人会在这儿偷东西。

		[BADELINE left scoff]
		除了你！

		[MADELINE right upset]
		呃... 确实...

	Xaphan_Ch4_A_Boss_Defeated_c=	
		[BADELINE right normal]
		{# FFFF4C}宝石{#}就在前面。

		[MADELINE right normal]
		那我们拿了它就赶紧离开这儿吧。 
		我可不想再遇到更多的杀人机器了。 

	Xaphan_Ch4_A_Gem=
		[MADELINE left normal]
		加上这颗，我们就有了三颗{# FFFF4C}能量宝石{#}了，还差三颗。
		这附近有其他{# FFFF4C}宝石{#}吗？

	Xaphan_Ch4_A_Gem_b=
		[MADELINE left normal]
		加上这颗，我们就有了四颗{# FFFF4C}能量宝石{#}了，还差两颗。
		这附近有其他{# FFFF4C}宝石{#}吗？

	Xaphan_Ch4_A_Gem_c=
		[BADELINE right normal]
		我没感觉到附近有其他{# FFFF4C}宝石{#}。我们可能得上别的区域找找看。

	Xaphan_Ch4_A_After_Escape=
		[MADELINE left panic]
		呼... 就差一点。

	Xaphan_Ch4_A_After_Escape_b=
		[BADELINE left normal]
		刚才确实挺吓人的，但很高兴你没事。

	Xaphan_Ch4_A_After_Escape_c=
		[MADELINE right deadpan]
		我没想到只是打碎个玻璃就能让整个地方爆炸。

		[MADELINE right normal]
		我最多以为会有些东西失灵... 而不是像这样。

		[BADELINE left normal]
		也许是{# FFFF4C}宝石{#}在给发电机供电？
		强行拿走它并不是什么明智之举。

		[MADELINE right upset]
		你又没什么好主意！

		[BADELINE left serious]
		{+MADELINE}... 冷静。我们也确实没什么别的办法了。
		我们还站在这儿，这才是最重要的。

		[MADELINE right normal]
		...你说得对。 

	Xaphan_Ch4_A_After_Escape_d=
		[MADELINE right normal]
		很高兴我们成功地逃出来了，但这又是哪里？
		我们掉得这么深，掉到了{+MOUNTAIN}的内部，这儿也太热了。

		[BADELINE right normal]
		我们就在{+MOUNTAIN}的核心附近了。这儿的洞穴流淌着熔岩。 
		如果太热了的话，你应该回头。
		我们也得想办法回去。我没感觉到这儿有{# FFFF4C}宝石{#}的存在。

		[MADELINE right normal]
		好吧。我觉得我们没法从原路返回了。
		你知道我们该往哪走吗？

		[BADELINE right normal]
		由于熔岩流经这些洞穴，地貌经常变化。
		所以我也不知道回去的路在哪里。  

		[MADELINE right normal]
		那我们只能自己想办法了，走吧。

	Xaphan_Ch4_A_Lava=
		[MADELINE left distracted]
		啊...下面有岩浆。

		[BADELINE right worried]
		{+MADELINE}，别勉强自己。{n}太靠近的话你可能会热晕过去。

	Xaphan_Ch4_A_Lava_b=
		[MADELINE left normal]
		你觉得我们应该找别的路吗？

	Xaphan_Ch4_A_Lava_b_explored=
		[MADELINE left distracted]
		但这儿似乎也没别的地方可以走了。

	Xaphan_Ch4_A_Lava_c=
		[BADELINE right normal]
		也许，也许我们可以用一下在实验室里拿到的那个机器人。
		它可能耐高温，而你待在这儿会很安全。

	Xaphan_Ch4_A_Lava_d=
		[MADELINE left distracted]
		但是... {+DR_LAMBERT_ALT}说过这东西害死了一名他们的研究员...
		我不确定我是否还想使用它。

		[BADELINE right normal]
		你之前的确使用过它，对吧？而你现在还好好的。

		[MADELINE left distracted]
		嗯... 确实。但我还是有点担心。  

		[BADELINE right normal]
		我觉得你在没有任何防护的情况下就往下走绝对会死。 
		在这儿有问题的话我还能做点什么。{n}但如果你被活活烧死了...  

		[MADELINE left distracted]
		不，你说得对。这可能就是我们最好的选择了。
		我会试一试的。

	Xaphan_Ch4_A_Lava_d_no_lore=
		[MADELINE left distracted]
		你确定这安全吗？

		[BADELINE right normal]
		总比看着你被活活烧死要安全。

		[MADELINE left distracted]
		嗯... 你说得对。这可能就是我们最好的选择了。
		我会试一试的。 

	Xaphan_Ch4_A_Warp=
		[MADELINE left distracted]
		...
		
		[MADELINE left upset]
		它没反应... 

	Xaphan_Ch4_A_Warp_b=
		[BADELINE right normal]
		这些站点可能是由实验室里的发电机供电的。
		所以我想，如果我们想再次使用它，{n}我们就得先找到备用的能源。

	Xaphan_Ch4_A_Warp_c_no_lore=
		[MADELINE left distracted]
		也许实验室里就会有一个？
		在他们使用{# FFFF4C}宝石{#}作为能源之前，{n}肯定也有什么其他的方法来供电。

		[BADELINE right normal]
		你可能是对的。

		[BADELINE right worriedAlt]
		但谁知道爆炸后实验室会变成什么样子。
		可能还有其他设备失灵了，{n}我都不知道我们还能不能回到那里。

	Xaphan_Ch4_A_Warp_c=
		[MADELINE left normal]
		如果我没记错的话，{+DR_LAMBERT_ALT}曾在日志中提到，{n}他们最初使用另一种能源为实验室供电。
		也许有什么方法能重新启动它。

		[BADELINE right normal]
		这似乎是一个好办法。

		[BADELINE right worriedAlt]
		但谁知道爆炸后实验室会变成什么样子。
		可能还有其他设备失灵了，{n}我都不知道我们还能不能回到那里。

	Xaphan_Ch4_A_Warp_d=
		[MADELINE left normal]
		我觉得值得一试。
		这可能是我们重回地表的唯一机会。

	Xaphan_Ch4_A_Water=
		[MADELINE left distracted]
		看来这儿就是我们唯一的出路了。
		谁知道这条水下隧道有多长... {n}我不确定这里是否安全。
	
		[BADELINE right normal]
		这要看... {0.5}你能憋气多久？ 
	
		[MADELINE left distracted]
		憋气的同时乱爬乱跳？我恐怕憋不了多久... 
	
	Xaphan_Ch4_A_Water_b=
		[BADELINE left normal]
		嘿，仔细看，下面有一些气泡。

	Xaphan_Ch4_A_Water_c=
		[BADELINE left normal]
		如果我们小心一点，也许就可以利用这些气泡呼吸。

		[MADELINE left normal]
		我们似乎没什么选择。希望一切顺利。

# *** Area 05 ***

	Xaphan_Ch5_A_Start=
		[MADELINE left distracted]
		哈？

	Xaphan_Ch5_A_Start_b=
		[MADELINE left distracted]
		我们刚刚所在的寺庙显然很古老，{n}但这里的一切看起来却十分现代化。
		怎么可能呢？

	Xaphan_Ch5_A_Start_c=
		[BADELINE left normal]
		我们在那座寺庙时，{n}我能感觉到{+MOUNTAIN}的魔力就在那里起着作用...
		它存在了如此之久，几乎就像是{+MOUNTAIN}的一部分。
		但在这里，我几乎感觉不到任何魔力。

	Xaphan_Ch5_A_Start_d=
		[MADELINE right normal]
		如果这儿不是{+MOUNTAIN}的一部分，那这儿到底是什么地方？

		[BADELINE left concerned]
		我不确定，但这地方让我感到不安... 就好像这儿{~}不属于{/~}这座{+MOUNTAIN}。

		[BADELINE left normal]
		而且，如果这地方是最近才建起来的，那会是谁建造的呢？  

		[MADELINE right sad]
		我不知道，我也不喜欢有人在我如此重视的地方胡作非为。 

		[BADELINE left normal]
		我也是，{n}但唯一能弄清楚发生了什么的方法还是先探索了解一下。
		这可能与{+MOUNTAIN}的能量衰落有关。

		[MADELINE right normal]
		你说得对。我们继续吧。 
		我们需要了解更多关于这个地方的信息。

	Xaphan_Ch5_A_Start_e=
		[BADELINE left concerned]
		{+MADELINE}，等等！

	Xaphan_Ch5_A_Start_f=
		[MADELINE right distracted]
		怎么了吗？

		[BADELINE left normal]
		我说过我感觉不到这儿有什么魔力，{n}但这里确实... 隐约{~}有{/~}什么东西。

		[MADELINE right distracted]
		莫非是... 一颗{# FFFF4C}宝石{#}？

		[BADELINE left normal]
		可能是。至少感觉很像，但很微弱。
		不管它是什么，我们都应该找到它。

		[MADELINE right normal]
		好吧。我们别浪费时间了。

	Xaphan_Ch5_A_Gem_no_lore=
		[MADELINE right normal]
		所以，我们猜的没错... 这里也有一颗{# FFFF4C}宝石{#}。

		[BADELINE right normal]
		它的能量似乎比我们之前找到的其他{# FFFF4C}宝石{#}更弱。
		它怎么会在这里面？ 

	Xaphan_Ch5_A_Gem_no_lore_b=
		[MADELINE left normal]
		我想... {0.65}这可能是某种发电机。也就是说...

	Xaphan_Ch5_A_Gem_no_lore_c=
		[MADELINE right surprised]
		这东西在用{# FFFF4C}宝石{#}的能量为这个地方供电!

		[BADELINE right normal]
		那就能解释为什么它的能量很弱了。{n}这台机器正慢慢地消耗它。
		如果我们把它留在这里面，它的能量就会被完全耗尽。


	Xaphan_Ch5_A_Gem=
		[MADELINE right normal]
		所以，这就是{+DR_LAMBERT_ALT}在日志里说的，{n}他们用来给实验室供电的那颗{# FFFF4C}宝石{#}...

		[BADELINE right normal]
		它的能量似乎比我们之前找到的其他{# FFFF4C}宝石{#}更弱。{n}这台机器正慢慢地消耗它。
		如果我们把它留在这，它的能量就会被完全耗尽。

	Xaphan_Ch5_A_Gem_b=
		[MADELINE right sad]
		这可不行...
		我们该怎么把它拿出来？
		...

		[MADELINE right normal]
		我知道了！
		打碎玻璃就好了！

		[BADELINE right normal]
		这不像是个好办法，{+MADELINE}。  
		也许我们应该先找找关闭发电机的方法。
		如果你破坏它的话，谁知道会发生什么...

		[MADELINE right normal]
		你有更好的办法吗？

		[BADELINE right worried]
		没，但我感觉它不像是个好主意。

		[MADELINE right normal]
		我也不想，{n}但我们需要所有{# FFFF4C}宝石{#}来恢复{+MOUNTAIN}的能量。 
		如果这颗宝石的能量被完全耗尽，我们又该怎么办？ 

		[MADELINE right determined]
		不... 我们不能冒这个险。{n}{0.65}我们必须拿到它。 
		准备好，我要打碎玻璃了。

	Xaphan_Ch5_A_Gem_c=
		[MADELINE left surprised]
		那是什么声音？

	Xaphan_Ch5_A_Gem_d=
		[BADELINE left yell]
		没时间了{+MADELINE}，赶紧拿上{# FFFF4C}宝石{#}离开这儿！

	Xaphan_Ch5_A_After_Water=
		[MADELINE right normal]
		终于！新鲜的空气！

		[MADELINE right upset]
		刚才可真太可怕了。我得歇一会。 

	Xaphan_Ch5_A_After_Water_b=
		[BADELINE left normal]
		歇一会吧。
		你成功了，现在安全了。

	Xaphan_Ch5_A_After_Water_c=
		[MADELINE right normal]
		...这地方看起来像之前的实验室的一部分。{n}也许它们是连在一起的？

	Xaphan_Ch5_A_After_Water_d=
		[BADELINE left normal]
		这肯定就是日志中提到的那座地热发电厂了。
		我们之前经过的熔岩层就在这里的下面。

		[MADELINE right normal]
		看来我们的运气不错。
		希望我们能在这里找到可以恢复电力的东西吧。 

	Xaphan_Ch5_A_After_Water_d_no_lore=
		[BADELINE left normal]
		我觉得这或许是一座地热发电厂。
		我们之前经过的熔岩层就在这里的下面。

		[MADELINE right normal]
		如果是这样的话，{n}希望我们能在这里找到可以恢复电力的东西吧。 

	Xaphan_Ch5_A_After_Water_e=
		[BADELINE left normal]
		调整好了吗？

		[MADELINE right normal]
		嗯，好了，我们继续吧。

	Xaphan_Ch5_A_Boss_Defeated=
		[MADELINE left surprised]
		这东西是从哪儿冒出来的？

		[BADELINE right worried]
		后面那个管子破了。它可能原本就在那里面。
		这个房间的其他管子之中似乎也有着什么...  

	Xaphan_Ch5_A_Boss_Defeated_b=
		[MADELINE left sad]
		那会不会就是{+DR_LAMBERT_ALT}所提到的失败的实验品？

		[BADELINE right worriedAlt]
		她说那个生物已经死了。
		但这个看起来还活着，所以可能不是它。
		但也许... 他们还进行过更多实验？

		[MADELINE left upset]
		如果{~}那{/~}就是结果，那他们应该知难而退。
		很显然这出了什么问题。

		[BADELINE right worriedAlt]
		我有种不祥的预感。

	Xaphan_Ch5_A_Boss_Defeated_b_no_lore=
		[MADELINE left sad]
		这里到底进行了什么可怕的实验？

		[BADELINE right worriedAlt]
		无论他们在这里做了什么，都危险到足以创造出{~}那{/~}种东西。

	Xaphan_Ch5_A_Boss_Defeated_c=
		[MADELINE left sad]
		我们得在那些东西跑出来之前离开这里。
		也许恢复电力会有助于控制它们。

	Xaphan_Ch5_A_Generator=
		[BADELINE right normal]
		嘿，看看那台机器！

	Xaphan_Ch5_A_Generator_b=
		[BADELINE right normal]
		那可能就是我们一直在找的发电机。

	Xaphan_Ch5_A_Generator_b_no_lore=
		[BADELINE right normal]
		它看起来像是一个十分老旧的电力装置。

	Xaphan_Ch5_A_Generator_c=
		[MADELINE left normal]
		确实！也许我们可以启动它...

	Xaphan_Ch5_A_Generator_d=
		[BADELINE right normal]
		它似乎成功启动了！
		希望我们现在能离开这里，去寻找那最后的一颗{# FFFF4C}宝石{#}。

		[MADELINE left distracted]
		但我们该去哪儿找？这个地下迷宫实在是太大了。 
		简直是大海捞针。

		[BADELINE right normal]
		我们之前经过那片丛林的时候，{n}我感觉到那附近或许有一颗宝石。 
		虽然很微弱，但如果我们往那个方向走，{n}也许就能更准确地定位它。

		[MADELINE left normal]
		这个实验室与地下各个区域都有连接。 
		可能还有另一条路通向那个方向。 

		[BADELINE right normal]
		没错！我们试着找找那条路吧！